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第12章 可喜可贺可喜可贺(第2/2页)

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无消耗状态可持续30分钟,消耗状态下消耗双倍能量。”

    心情郁闷之下,古尘自然不会再选择攻击类的技能了,以他现在的情况,多1种攻击技能并没有什么作用。

    因为随机选择技能类型,所以,这第三个技能宝箱,倒是意外的给了他一个紫色品质的防御类技能。

    照例选择学习,然后秒升到lv10后,古尘紧接着便点开了他的个人属性面板。

    “姓名:古尘,等级:lv10,种族:血肉生灵(人形态),职业路线:光之塑能者,血量:100%,灵能:300/316,属性:体+12(力6,速3.6,防2.4),能+8(意志2.4,体能3.2,精气2.4),自由属性点(27),升级经验:∞/15000。”

    如果换成正常的光之聚能者转职者,个人属性点肯定以能为主,体属性为辅,毕竟这样才能增加技能的伤害,这也是大多远程职业者的选择。

    而古尘因为真实惩戒的存在,与其花费大量属性点,提升1点2点的伤害,远不如加在体属性上,提升自己的身体,增强自己抗揍,保命,逃跑的能力。

    毕竟,活着,站得住,才有资格输出!

    最终古尘将自己27点的自由属性点,在体属性上分配了18点,而能属性上分配了9点。

    在分配后古尘的属性点数值变为了:灵能:300/391,属性:体+30(力15,速9,防6),能+17(意志5.1,体能5.9,精气6)

    嗯,在能属性提升至17后,古尘光球术的真实伤害从1.6提升为了3.4,嗯,可喜可贺,可喜可贺,可喜可贺!
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